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第一百一十四章 划船

6哲没有就此离去,反而转了一圈之后,再次从竹林里窜出。

而此时,对方的先头部队已经走过。

6哲一出竹林,面对的正是抬着巨鳗尸体的3o名越南玩家。这3o人前后都有人护卫,但两侧却是空空如也。

6哲哪会客气,正值狂暴药剂冷却时间已到,再次喝下一瓶,抬手就是一通急射击。

瞬间就有两人丧命。

原本平稳前进的巨尸缺了两个支撑,顿时角度倾斜,但还能勉强维持。

立即就有其他越南玩家现情况不妙,拼了命的赶来支援。

6哲哪里会给他们机会,一个闪身窜到巨尸底下,顺手丢下一个弹射陷阱。

抬着巨尸的玩家根本分不出手,依然惯性的往前走,很快就有人采到陷阱。

“碰!”

瞬间有两人被弹飞。

原本就已摇摇欲坠的巨尸,再次缺少两个支点之后,终于彻底倾斜,最后轰然落地。

越南玩家大军返程的脚步被彻底阻挡下来。

“跟上我!”

6哲一击得手,立即招呼苏颖,往另一边奔去。

巨尸倒地,越南方面阵型瞬间大乱。

前方的部队也已经掉头回转,见自家的成果付之一炬,顿时怒火冲天,逮着6哲两人准备杀人泄愤。

6哲原本的打算是和战国的队伍汇合,但中间毕竟还隔了几百人,自己或许还能冲过,但苏颖显然没有一点希望。此时也不敢再进竹林,反而朝河边跑去。

身后无数越南玩家追至。他们甚至不去阻挡战国的队伍,反而一门心思的追杀两人。显然6哲真的把他们惹火了。

苏颖的奔跑度着实不快,但这6哲也没办法帮忙,理论上他当然也可以拉她或推她一把,然而那样只会让苏颖丢失平衡,最终弄巧成拙。

角色的奔跑度,原则上和操作手并无关系,如果地面绝对平整,除了圣骑士战士这种重甲职业在跳跃上吃亏,奔跑度所有人都是一样的。然而游戏里几乎不存在‘绝对平整’的地面,高手就是利用地面的凹凸处,不断的施加反作用力,以此来增加自身的移动度,地势形态越复杂,职业选手的优势便越大。

当然这种技巧不是说说而已,哪怕在职业圈里,高低差距也很大。

苏颖的度不够,6哲再快也没用,只有挡在她身后,不断阻击追兵。

好在河岸并不宽,从竹林到河边,只有十几米距离,苏颖吃了几下攻击,但连自身的盾都没被打破,成功逃至河边。

6哲回头一个闪身窜到她面前,一把拉着她,朝河面纵身一跳。

苏颖整个人完全丧失平衡,在空中手刨脚蹬。

就在两人即将落水之际,6哲猛的甩手,一条独木舟凭空出现在河面之上。

独木舟为原木色调,长4米、舱上口宽o.4米、深o.35米,两头微翘,形状古朴。

苏颖落到船上,整个人东倒西歪,被6哲拉扯了两下之后才勉强站定。

岸边无数追兵追至,眼睁睁看着两人划着船漂到河中央,却无可奈何。

有几个不服气的当即下水继续追击,但在水里度本来就慢,虽说在河面上游泳不虞窒息掉血,但6哲一边操控着独木舟,一边回身射击,几下就把水中的人送回墓地。

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